PS VR2出售日及售价公布!国行版新动静!《最初生还者》剧集定档

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今日游戏资讯播报

2022/11/3 木曜日

PSVR2

明年2月22日推出

售价4580港币

PlayStation公布,PS VR2将于2023年2月22日出售,价格为税后549.99美圆/599.99欧元/529.99英镑/74,980日元/4,580港币。预购将于11月15日开启。

PlayStation VR2:

PlayStation VR2《地平线 山之唤唤》组合包:

PlayStation VR2 Sense掌握器充电座:

PlayStation VR2 Sense手艺具备头戴安装反应、眼动逃踪、3D音效,以及PS VR2 Sense掌握器的自适应扳机与触觉回馈等多项关键功用,能带来史无前例的玩耍体验。搭配上相容的游戏停止利用时,那套安装将能供给极具沉浸感的感官盛宴。

别的,透过强化的头戴式掌握器逃踪功用和4000 x 2040 HDR影像格局(单眼2000 x 2040)的高传实视觉效果,PS VR2将为玩家带来名副其实的次世代游戏体验。

PlayStation VR2规格:

PlayStation VR2 Sense掌握器规格:

PSVR2

11款即将登岸新做公布

黑相集、穿越前方等

PlayStation官网公布了11款即将登岸PS VR2的新游戏。

游戏名单:

《黑相集: Switchback VR》

《穿越前方:Sierra Squad》

《The Light Brigade》

《城市:VR-Enhanced Edition》

《Cosmonious High》

《你好邻人: Search and Rescue》

《侏罗纪世界:Aftermath Collection》

《Pistol Whip VR》

《天顶:最初的城市》

《陨落之后》

《触手巧匠》

PSVR2

中国官方表达正在引进

早日玩上有期看!

PS中国官方发微博表达,正在勤奋引进PSVR2

最初生还者

剧集正式定档!

明年1月15日开播

《最初生还者》实人剧正式定档,将于2023年1月15日在流媒体平台HBOMAX开播,同时官方也公布了一张定档海报。

GTA6

或将很快公布动静

出名舅舅党揣度

在GTAForums的一篇报导中,出名舅舅党Tez2讨论了新的《GTAOL》更新内容,并提及了《GTA6》的相关动静。他表达:“我晓得那与《GTA6》无关,但我喜好揣度,Rockstar可能会在某种'社区更新'中公布那些信息。”

足球司理

2023

PS5版跳票!

预购玩家全额退款

近日,世嘉和Sports Interactive公布了PS5版《足球司理2023》的延期,原因是游戏在“提交和批准过程中呈现了无法意料的复杂情状”,新的出售日暂未公布。开发商和出书社表达会尽早供给最新动静。与此同时,那些在PS商铺预购游戏的玩家将被取缔预订,并获得全额退款。

双人成行

造造人TGA公布新动静

让你大食一惊!

近日,《双人成行》造造人Josef Fares在承受外媒“VGC”摘访时表达将做为颁奖嘉宾出席2022 TGA,而且Josef Fares还表示将在2022 TGA上公布重要动静:“预备好驱逐我吧伴计们,相信我,新动静会让你大食一惊。”

The Past

Within

绣湖新做Steam特殊好评

组队很欢乐!

绣湖新做《The Past Within》已于昨日正式出售,目前该做在Steam的口碑为特殊好评,截至发稿日,在449篇用户评判中有92%的用户打出了好评。

一些玩家认为很有锈湖的味道,和女伴侣一路玩非常欢乐有趣,并在和队友的“友好交换”中体验到领会密游戏的乐趣,另一些玩家则认为本做流程很短,并且只要两人互相供给信息就行底子不需要动脑。

怪猎兴起

曙光

公布新活动使命

使命酬劳可获称号

今日,卡普空官方发布了《怪物猎人兴起:曙光》的最新活动使命“双凶来袭红之回回”。使命酬劳可得“称号”。

【双凶来袭:红之回回】

使命目标:讨伐1头爵银龙和1头天廻龙

使命地点:城塞高地

使命参与/承接前提:巨匠品级6以上

使命酬劳:称号

生化危机3

重造版

次世代版小更新上线

详细内容未公布

近日,《生化危机3:重造版》1.000.003小型更新静静上线,似乎只适用于PS5和XSX|S次世代版本。官方目前仍没有公布本次更新的详细内容。

战神

诸神黄昏

官方谈本做与前做差别

怪更多、奎爷更乖巧

在近期的幕后视频中,首席战斗设想师 Stephen Oyarijivbie谈到了《战神:诸神黄昏》战斗方面与前做的更大差别,包罗配角的灵活性和仇敌品种的多样性。

“在前做发行后,我们听取了社区要求更多仇敌品种的唤声。因而,本做中玩家能够前去九界的所有区域,每个区域都有本身特殊的仇敌。”与魂类游戏差别,《战神:诸神黄昏》的开发者期看本做的Boss战愈加曲爽而不是屡次受挫,因而奎爷的身手也比前做愈加乖巧。“当你获胜时会觉得很有意义,并非因为你完成了不成能完成的挑战,而是因为战斗有趣且惹人进胜。”

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