Topaz Labs发布了Video AI 3.0,一款AI智能视频无损放大,低画量修复软件

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Topaz Labs 发布了Video AI 3.0,那是其基于 AI 的软件的最新版本,用于放大、从头按时和不变视频,以前称为 Video Enhance AI。

该版本从头起头重写了视频 AI,能够同时利用多个 AI 模子,并添加了新的超慢动做 AI 模子并撑持 16 位色深。

一种基于 AI 的视频素材处置东西,可用于动画工做流和不变镜头。

固然它的次要感化是在视频造造中,特殊是造造合适播送的低量量镜头,或者为现代高辨认率展现器更新旧素材,但它在 CG 工做中也有潜在用处。

许多可视化艺术家利用其静态图像对应物Gigapixel AI来晋级低辨认率 3D 衬着,从而能够比简单地以全辨认率衬着更快地生成高辨认率图像。

与 Gigapixel 差别,Video AI 没有专门用于 CG 图像的形式,但它确实将视频素材放大到 8K,从而为 CG 动画供给了类似工做流程的可能性。

3.0 版中的新功用:堆叠 AI 模子、并行运行使命和以 16 位色深导出

除了给它一个新名称,Video AI 3.0 还“从头起头”重写了软件,以改进其对可变帧的处置速度素材、帧反复和场景改变。

新功用包罗堆叠多个 AI 模子的选项——例如,同时晋级和不变素材——以及用于生成超慢动做素材的新“Apollo”AI 重按时模子。

工做流程改进包罗并行运行使命的选项,能够同时导出多个项目;和一个号令行界面,次要用于施行ffmpeg号令。

它还引进了对 16 位颜色深度的撑持,并改进了“颜色空间撑持和颜色准确性”。

系统要求

Video AI 3.0 与 64 位 Windows 10+ 和 macOS 10.14+ 兼容。它与 AMD、Intel Arc 和 Nvidia GPU 兼容。macOS 版来源根基生撑持 Apple Silicon。

在 Topaz Labs 的博客上阅读 Video AI 3.0 中新功用的概述

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