B站CEO 陈睿亲身接收游戏营业:自研精品、全球发行
IT之家 11 月 5 日动静,哔哩哔哩于昨日发布内部邮件,通知了有关游戏营业报告请示线的调整,CEO 陈睿亲身听取游戏营业的报告请示,目标是“为了进一步加强游戏营业,落实公司「自研精品、全球发行」的游戏营业战术”。
邮件全文如下:
为了进一步加强游戏营业,落实公司「自研精品、全球发行」的游戏营业战术,经公司研究决定,对游戏营业相关团队的报告请示线做出如下调整:
1. 游戏发行事业部、游戏协做部、游戏社区部、爱可赛思游戏工做室、晨星游戏工做室、时之砂游戏工做室、游戏立异产物部的报告请示线,从公司高级副总裁张峰 (Zhangfeng) 调整至公司 CEO 陈睿;
2.公司高级副总裁张峰(Zhangfeng)将调任至公司的其他营业。
以上调整自本日起生效。
IT之家领会到,2022 年上半年,B站营收 99.63 亿元,同比增长 18.66%,对应的净吃亏由往年同期的 25.52 亿元扩展 63.87% 至 41.28 亿元。根据财报,第二季度游戏营业营收达 10.5 亿元。B站正继续规划游戏自研才能,聚焦精品游戏研发。二季度,跟着自研游戏《灵活战姬》在海外发布,自研游戏收进占总游戏收进比例已达 5%。目前,B站已获得 4 款新游戏版号,并有 6 款游戏将登岸海外市场,包罗 2 款自研游戏。
据有饭统计,截至 2022 年 10 月,B站至少已经在游戏范畴做了 47 次投资,投资企业共 43 家,数量仅次于腾讯(189)和网易(46),现实数量可能更多。
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