据英国挪动游戏行业媒体Pocketgamer.biz报导,Superjoost近期发布的一份信息图展现,在2021年,全球规模更大的前十家游戏公司的(游戏)软件总收进高达1260亿美圆。
根据Superjoost的统计,腾讯是往年全球游戏软件营收更高的公司,330亿美圆的总收进接近排名第二的索尼(170亿美圆)的两倍——此中,腾讯手游营收约为247.5亿美圆,占比超越了四分之三。
2021年,苹果的全数游戏营收都来自挪动平台,到达了150亿美圆,谷歌120亿美圆游戏营收中的绝大部门也来自挪动平台。网易往年的游戏收进大约为100亿美圆,手游营收占比约三分之二,而在动视暴雪90亿美圆的年收进中,手游也奉献了三分之一。
对索尼、微软、任天堂和EA来说,在公司2021年游戏软件总收进中,主机游戏营收占比更高。而在往年全球游戏软件收进更高的前十家公司中,只要一家的大部门收进来自PC平台,那就是PC数字游戏商铺Steam的运营商Valve。
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