【YAS特色卡组】预选赛亚军 黄金国: 阐发情况组出竞技修建, 与详尽操做案例讲解

3个月前 (11-20 17:10)阅读4回复0
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0. 媒介

在10月16日,共有36名从各角逐上位获得资格的决斗者参与YGOPro全明星(YAS)预选赛·十月。本文摘访了亚军【黄金国】利用者鸟戟。

鸟戟利用了神异ID“猛1小红狞恶鸿儒骚凌积木龙”,测验考试赛中诱导敌手认为本身是【魔救】卡组,但是不断被识破。固然假装失败,但抗珠胜利,获得了此次预选赛的第二名。(第一名不是【珠泪】)

在本文,鸟戟会分享他的OCG履历、该卡组的修建构想取舍以及操做。鸟戟的阐发完全基于情况内卡组,即便你不玩【黄金国】也能够学到若何修建一套合适情况的竞技卡组。同时,他也分享了【黄金国】面临【神碑】时的操做和对战构想。

觉得每次有【黄金国】专访都写的十分详尽,看得出还在用那套卡组竞技的人都是实爱了。

卡组与录像文件下载1. OCG履历

各人好,我是猛……好吧,让我们忘了阿谁ID,我是鸟戟,也能够称我为凌道道凌。

做为一名20年才进坑的年轻玩家,不断在不竭地逃逐的支流竞技卡组,以至我的伴侣都说,看我那三月收了什么卡,那么下个表百分百挨刀,现实上我的卡本确实和坟墓没什么两样。

而在此次YAS角逐前虽然踌躇再三,我仍是没有抉择【珠泪】、【神碑】、【魔救】,而是抉择了老伴计【黄金国】。

虽然被一再认为退情况,但我始末坚信,【黄金国】永久灿烂,屹立不倒。而【黄金国】也没孤负我的相信,让我胜利在此次YAS预选赛时以4胜1负的功效拿到亚军。

谢谢老伴计再带我冲一次!

2. 修建构想

情况内的敌手阐发

仍是老样子,做为BEAT卡组,我们在修建时需要考虑到情况内有什么卡组,再来有的放矢。

考虑到线上线下的情况差别,我将【现冥珠泪】、【魔救】、【神碑】称为 线上三巨头,堪称本部三上将。

诚然,那是三个风气悬殊的卡组,别离象征BEAT,爆展,卡组毁坏(重坑)。因而,我们将会对着三个卡组停止逐个阐发,再来决定我们的修建。

1. 起首是冰冻果实【现冥珠泪】。

在颠末十月表的重刀之后,【现冥珠泪】的实力毫无疑问是有所下降,场地的限造也使得我们的后场更随便站得住脚。而【墨光】和【小美人鱼】的挨刀更是让其T0展开的才能下降,而且表后【珠泪】也逐步分流为两种,那个我们之后再谈。

但虽然如斯,【珠泪】照旧是情况顶流。

虽然从头退步到了四张手坑一动点的构想,但【珠泪】照旧有本身的浩荡优势,起首是食G的妥协才能、阻抗立体水平与卡组韧性都是其他卡组看其项背的。

那也是我们的 重点针对对象。

2. 其次是熔岩果实【神碑】。

其报社水平连【黄金国】见了都发麻,【裂痕】【千查】【群雄】一开谁都不爱,强大的抽卡率抽与【天岩户】屏障一切怪兽效果,让其在情况内独占一脚。

它的存在也是最让【黄金国】头疼的,倒不是因为它的贴纸数量,还因为恰是因为情况内有它,才让很多人的SIDE之中风的含量急剧增加。

打【神碑】是有小身手的,那点稍后再谈。

3. 最初是闪闪果实【魔救】。

依靠着【春化精】堆墓与快速R4觅觅积木龙来完成怒涛般的展开停止压制。一个妙手掏【积木龙】与【邻家割草】的矿U是无敌的,就算食了【深潭的暗藏者】也一样能依靠积木龙攀LINK值做大公与衔尾蛇来完成斩杀。

独一的缺点是阻抗不敷立体,与食G难妥协。

根究敌手们食什么针对

那么,我们起头根究那三个卡组别离食什么针对,根据其能形成的骚乱我们将其分为强针对与弱针对。

【珠泪】:

强针对:次元系,封墓系,无效系,【深潭之兽】,【浮幽樱】,【增殖的G】,【群雄割据】,【不死世界】,【技能抽取】,除外型除往系,强解场。

弱针对;【千查万别】、【俱舍怒威族】,【召唤限造器】,【吸进暗阴的暗镜】,【小丑与锁鸟】,风。

【神碑】:

强针对:次元系,风,封墓系,除外型除往系。

弱针对:【俱舍怒威族】,【小丑与锁鸟】

【魔救】:

强针对:次元系,封墓系,无效系,【原始生命态-尼比鲁】,【增殖的G】,【小丑与锁鸟】,除外型除往系,强解场,【古遗物-圣枪】,【召唤限造器】。

弱针对:【技能抽取】、【群雄割据】、【千查万别】、【浮幽樱】。

卡位抉择

阐发完后,接下来我们来停止卡位的抉择,若何武拆【黄金国】。

次元系与封墓系的抉择:

起首是次元系与封墓系的投进,不成承认的是,那三个卡组都在必然水平上遭到次元系的影响,次元系与封墓系堪称版本谜底。

而在线下也确实有投进【次元吸引者】、【灵魂抽取】和【王家长逝之谷】上位的【黄金国】修建。

但不成承认的是,投进【次元吸引者】会可能率降低手牌量量,【黄金国】并非像【旅鸟】与【救祓少女】那种拥有【知更鸟】与【马尔法】那种能够压单宝的卡组,它需要复数枚卡片来打共同,打耐久战,【次元吸引者】并非我心目中的更优解。

而【灵魂抽取】和【王家长逝之谷】那类封墓系更是重量级,但问题在于,那些卡大部门情状都是先攻才气有浩荡的收益。而在后攻时,【黄金国】其实不能像【地中族】那般,在封墓系适用的情状下能够有办法干碎3000打点的【鲁莎卡人鱼】或者【卡雷多哈特】,假设你对本身的骰运与命运有自信,那能够投进,事实假设集齐了【技能抽取】与上述两个卡片中的一个,那么确实什么卡组都能随意拿捏。

而地天使系统做为另一种体例的封墓系,仍是在我的喜爱范畴内。

起首固然在十月表挨了一刀,但其照旧有着极强的功用性,起首是优良的R4组件,【NO.41】、【深潭的暗藏者】和【白小强】都是功用性非常强的R4,增加了【黄金国】压制的多样性与解场构想的多元化。

其次是【守墓的陷阱】。【守墓的陷阱】在残局在感化无与伦比,不只能够防神抽,还能在不停止BEAT的情状下停止卡组毁坏,那点在【深潭之兽】众多的情况下是另一种 成功构想。其上两点在与第三名萘的决斗的G3有所表现。

最初是对战【神碑】的优势,地天使的二速效果可以躲过【神碑】的无效,而且能掌握【神碑】的墓地来阻断其抽卡,而【王家长逝之谷】固然也很优良,但【神碑】卡组有【毁坏的神碑】与【神碑的矛头】一共六张风,那还不考虑SIDE局会换上来的【宇宙旋风】、【羽毛扫】等。

再加上地天使在场上与在墓地域别不大,非常贴合60数量修建的【黄金国】,因而陆续投进。

关于为何组60黄金国在之前的MC专访访谈里有提及,不再赘述。

手坑的抉择

和强解场卡比拟较,手坑先后攻都能用有着其浩荡的优势。在1111期更新前无【三战之号】的情况下,我想我都不会舍弃投进【增殖的G】,那是一张通过了就会让人恶心反胃的卡片,也是【黄金国】面临【电脑界】那种削手卡组的独一的底裤。

其余的手坑在冲击面与强力水平或多或少都不如它,而黄金国与手坑的相性其实不极佳,因而我只抉择投进【增殖的G】,并在side里放进了【古遗物-圣枪】来应对【颉颃胜败】、【宇宙旋风】、【龙LINK】与【魔救】。

其其实参赛前,我是有投进【原始生命态-尼比鲁】等其他手坑的,实测下来在应对【魔救】与【龙LINK】时的胜率有所上升,但在面临珠泪时那些又成了废札。

后来我和我的伴侣Jacob讨论修建的时候,他点醒了我, 假设想要针对所有的卡组,那不免无法尽善尽美。而【黄金国】在那情况做不到针对所有卡组。于是我将次要的针对对象放在了【珠泪】与【神碑】上,而此次角逐也是打赢了第三、四名的【珠泪】与第六名的【神碑】。虽说决战被冠军手掏的【积木龙】摁在地上摩擦,但某种意义上也是证明了我的决策的准确性。

贴纸的抉择

【群雄割据】:照旧是版本谜底,即使是在对战【魔救】的时候,【群雄割据】开的时机一样准确一样能形成骚乱。

【吸收暗阴的镜子】:在线上较为多元化的情况下冲击面太窄,故抉择不投进。

【千查万别】:虽不是那么好用,但又有点好用,只投进2。

【长逝不醒的噩梦】;对战神碑的杀器,一张噩梦通过能让你间接翻盘。而在面临珠泪时候也能炸哀唱与场地。投进1。

【召唤限造器】;其实是非常强力的贴纸,但其感化只限于先攻,若是后攻便为废纸一张,小我不喜好那种先攻高POWER,后攻废札的牌,故抉择不投进。

【技能抽取】;本家卡片。

其他卡位的考量坑位

在修建卡组的时候,【激流葬】、复数【天龙雪域】、【神之布告】都在我的考虑范畴之内,它们在面临展开卡组的时候拥有十分强大的效果,而且先后攻都能利用。但在面临【珠泪】时不免POWER过低。颠末考虑后仍是将其剔除,换为【淀神】与【深潭之兽】。

【淀神】是一张相当乖巧的卡,2000的打点2200的屁股也能做为小打手来用用,而其6星与地属性也能与【死祖之隶龙】和【地灵使】构成相当不错的共同。小我认为非常搭配【黄金国】。

而【深潭之兽】能够视为自带续航的【D.D.乌鸦】,匹敌【珠泪】的利器,故投进。

不死轴

最初再提一下不死轴,不死轴固然有食共同,食敌手的特征,但其也能过极大幅度增加卡组的韧性与堆墓收益,在情况大头食【不死世界】的情状之下,我仍抉择投进不死轴。

以上关于情况停止察看后停止的卡位抉择,能够根据差别的情况停止调整。但大致上的构想是不会变的,良知知彼攻无不克。若是抱着单纯恶心人或者报社来打【黄金国】那个操做简单但构想复杂细节繁多的卡组,是必定会碰一鼻子灰的。

3. 对战构想对战【现冥珠泪】

先阐发珠泪在Side局让先的问题

在讨论那个问题前,我们必需阐发一下【珠泪】的修建。在颠末10月表后和1111期未出售那段时间内,珠泪大致可分流为两品种型,第一品种型为高纯度的现冥珠泪,大部门修建以至舍弃了【守墓的陷阱】、【残响】甚至【古斥候】,进步【珠泪】浓度,如许修建会使得堆墓量量大幅度提拔,从而在内战之中拥有更大的优势。并且有更多的卡位下手坑来停止针对,面临一些展开卡组也不虚。

但如许的修建较难打【黄金国】和【神碑】那种后场为主的卡组,因而在对局之中时常会抉择让先。

让先的素质是本身先攻难做出很有效的压制场来面临SIDE局会呈现的大量强解场,与其来做【哀唱】【鲁卡莎】面临被解清洁的风险,不如等待六抽【颉颃】、【羽毛扫】与【宇宙旋风】来停止反打,事实有时候确实能够杀个措手不及。

而第二种【珠泪】,即是外挂其他轴的【珠泪】,譬如【气炎珠泪】、【烙印珠泪】、【沼地珠泪】、【神巫珠泪】、【血魔珠泪】等,那些类型的【珠泪】对本身的做场才能有着足够的自信,譬如【气炎珠泪】可以靠着【烙印的气炎】躲避【深潭之兽】与【浮幽樱】来停止展开,先手运转的资本量非常之大,亦或是对【龙神王】与【鲜花女男爵】有自信,来匹敌SIDE局可能会呈现的大牌。还有一种可能是纯内卷型的【珠泪】,他们side之中风十分少,不成能往让先。总而言之,第二种让先的可能性是小于第一种【珠泪】的。

我的伴侣经常跟我说,他拿我的修建经常G1拿下,然后SIDE局被让先打麻了。其实做为一个经常被让先的卡组,SIDE局无论若何也不应换下【淀神】。也可恰当换上一点【神之宣告】和【圣枪】,在面临第一种【珠泪】时候更应该往根究他让先的可能。

对战【珠泪】时什么时候开【古斥候】效果?

有些人在堆墓【古斥候】后老是畏手畏脚的,不敢一路开效果,但现实上在一些情状下是能够开效果一路堆墓的,详细情状如下:

本身手中有药/乡,敌手墓地里有【神官】【神像】。假设那里你抉择纷歧起堆墓,那么很有可能会被间接控墓到死,我们只能寄期看于此次堆五堆到【神官】【神像】来停止反造,否则横竖都是绝路一条。

本身场上有【不死世界】,或是有其他贴纸压制。当你的贴纸站住之后,此时的一路堆就是纯纯给本身增加资本而对对方停止卡组毁坏,假设对面堆到风,那么更能降低敌手神抽的可能。

本身墓地里有【现实与冥界的逆转】。那个没必要多说。

有需要处置的怪兽。【古斥候】一路堆墓能够触发其弹回手牌的效果,我们能够用此来强行强逼对方开出【时间潜行者】、【鲁莎卡人鱼】、【鲜花女男爵】的效果,从而包管本身的KEY牌通过,事实除了照顾【龙神王】的【珠泪】外,其他【珠泪】的合成其实不会产生硬康,有时候能够任其通过。

对战【珠泪】之中的一些细节

【千查万别】在对战【珠泪】时感化有限,若【珠泪】有优良的操做完全能够躲避其效果。唯有在【不死世界】的加持下才气收益更大化,因而在SIDE局能够考虑换出。

当本身场上有【不死世界】时,【深潭之兽】与【盗墓贼】纷歧定要交给【珠泪】下级,而是能够考虑交给墓地之中的【沼地魔神王】或【深潭之兽】,避免对面出【沼地的泥龙王】做为4星补点做天霆号解场。

【死灵王】的效果需要隆重交,要重视对方出【天霆号】的可能。

【技能抽取】能够在对方EP阶段翻开,而不是连锁效果,避免被【哀唱】躲过效果与【残响】无效。

要重视【哀唱】能够通过送墓场上的怪兽来躲避【群雄割据】。

假设晓得对方修建里有【沼地魔神王】,那么看到盖放的怪兽要留意出【奇美拉】炸场的可能。假设【技能抽取】已适用,那么请将【盗墓】和【深潭之兽】交给墓地之中发效果的【珠泪】下级,避免其通过自排连锁出【犀角龙】躲避【技能抽取】的效果。

攻表41不会成为效果对象,不会被效果毁坏,若用【征服者】防【天霆号】则需交给下级,若对方场上有多个4星则留着。且出了【进魔蝇王】清场,在c2连锁【死灵王】效果后应立即c3连锁【征服者】的效果将其毁坏,因为其没有一回合一次,仍是二速效果。但和【长逝不醒的噩梦】一样统一连锁上只能发一次。

【增殖的G】在【珠泪】通召开的更优丢G体例为在【水仙女人鱼】点本身拉【梅洛】或【雷诺哈特】时连锁丢,若通过则能保底抽2。若为【塞壬】开则可间接丢【增殖的G】。

【玛格巨龙】的效果只能往捡龙族怪兽,若场上有【不死世界】且【德鲁伊巨龙】已经在墓地,能够不发效果来躲避【小美人鱼】。

在SIDE局不要焦急进战阶打进,能够考虑用对方场上的表侧怪兽来卡住【颉颃胜败】和【闪电风暴】,期待本身的药乡轮回到【永久灿烂的黄金乡】或者考虑用【守墓的陷阱】来停止卡组毁坏。

【芬里尔狼】的效果不要捏的太死,招致对方叠r4打进叠【天霆号】没有发效果的时机。

对【水仙女人鱼】的除往类效果(例如【芬里尔狼】、【高足杯虫】、【天龙雪狱】、c1盗墓c2征服)应提早发,而不是连锁其策动二效果时策动,因为如许还能触发【水仙女人鱼】的特招效果。

若担忧对方手里有补点,【深潭之兽】也可交给【水仙女人鱼】,从而避免对方做出对我们威胁更大的【鲁卡莎人鱼】。

对战【神碑】

目前的支流【神碑】为照顾【削命的宝札】的红坑型修建,此修建算是【黄金国】更好打的【神碑】修建了,对战难度远远小于【雷精神碑】、【地天使神碑】等等。

对战神碑的构想无外乎两种体例,其一为速战速决,其二为打耐久战。

第一种体例是基于你手中有大量的风,能够一波把【神碑】的资本换完,第二种体例则是手里并未有针对牌,削减动作期待针对牌上手。

无论什么卡组,打【削命神碑】最隐讳的就是没有key牌往处理他的后场,或是顶着其速攻的骚乱有效做场,还要强行动作。要晓得,假设你没有任何动做的话,那么【神碑】只能通过【神碑的矛头】与【微睡的神碑】来停止卡组毁坏,假设抽牌断碑的话更难有效毁坏卡组。你不可动他比你更急。

一杯茶,一包烟,一个【神碑】打一天。和【神碑】打起首考验的你是耐烦,其次是考验你side之中的风的含量。我也是预备了3【宇宙旋风】,3【颉颃胜败】,1【羽毛扫】,1【长逝不醒的噩梦】在side之中给【神碑】玩家带来同为红坑玩家的关心。也请【黄金国】玩家不要过分于恐惧【神碑】,此次角逐之中的唯二的两个【神碑】都被我薅了一遍。 只要有耐烦,你也能够战胜【神碑】。

以下为对战【神碑】之中的一些细节:

1.技能抽取能卡住【胡基】的代破,也是side局之中独一不换下往的贴纸。但【技能抽取】管不住防取对象的【穆宁】的效果。

2.学会躲牌,我们的后场里对【神碑】威胁更大的是【长逝不醒的噩梦】与【宇宙旋风】,我们有时候纷歧定要将【宇宙旋风】盖下往,而是诱导他往毁坏我们其他的后场,来包管我们key牌的通过。譬如能够用【永久灿烂的黄金乡】做诱饵来骗出【毁坏的神碑】。

3.c1策动【神碑之泉】c2【神碑】速攻魔法是不会触发神碑之泉的抽卡效果。因而若利用【长逝不醒的噩梦】应间接策动而不是连锁【神碑之泉】抽卡效果时策动。因为那有可能让其用【胡基】代破包管抽卡胜利后抽优势来。

4.有【羽毛扫】不要急着利用,而是等其额外区域有【胡基】之外的其他【神碑】怪兽或【群雄割据】和【滑板】卡住本身时再策动。

5.若对方墓地里只要2-3张【神碑】的魔法,则能够考虑在准阶就利用地天使的效果洗回牌组来躲避【天岩户】。

6.学会药乡连锁开。c1【征服者】c2【红药】能够躲避【辉耀之炎的神碑】毁坏【黄金卿巫妖】招致炸卡失败。

7.若敌手进战阶特招【弗利基】,则地天使需提早将其墓地之中的【神碑】的速攻魔法洗清洁,因为在伤判阶段我们是无法连锁【弗利基】的收受接管效果。

8.要记住【神碑】跳了的战阶,恰当的时机守表怪兽,避免其【格利】他杀炸掉我们的key牌。

9.关于【黄金国】打【神碑】能否要让先我考虑了很久,最末在实战之中得出不克不及让先的结论。因为【神碑】打【黄金国】无论先后城市换上【神之宣告】等还击陷阱,让先的战术价值丝毫没有。不如拿先提早运转资本。而被让先也不要太慌,归正打耐久战,并且你也会换上【神之宣告】,也不差那一抽。

10.良多时候【黄金国】赢【神碑】靠一手【黄金国巫妖】的送墓效果,大部门情状下比起【神碑之泉】更应优先处理【次元的裂痕】。

11.通招下来的【芬里尔狼】对【神碑】有极大的威胁,对方只能通过【冰冻】与【微睡】来阻遏,却无法通过【辉耀】来毁坏。且【天岩户】的回手效果一样能触发【芬里尔狼】的除外效果。

12.若【宇宙旋风】和【羽毛扫】一路上手,则能够考虑先用【宇宙旋风】点【次元的裂痕】逼出【神之宣告】再用【羽毛扫】清场。对方可能率会还击【宇宙旋风】,因为若无【次元的裂痕】,他会面对被【巫妖】点清洁后场的风险。

13.有的时候不克不及打的太缩,【神碑】的方差极大,有很大的断牌的风险,能够积极夺血强逼对方的【神碑】速攻。

14.重视【缪宁】能防【长逝不醒的噩梦】。即使【长逝不醒的噩梦】在场一样能康掉其效果,在其策动速攻魔法特招的时候就应该炸掉【神碑之泉】。

对战【魔救】

展开卡组不断是【黄金国】比力头痛的仇敌,而【魔救】那种60卡位的展开更是令人头疼。因为在同时踢出【邻家割草】的情状下,【魔救】调度资本的才能必定比【黄金国】更强。更何况在【春化精】的加持下,【魔救】能够随便调度【阻拦十字军】来将我们后场的贴纸弹回手,在那套弱针对【魔救】的情状下,是我们的大敌。因而更考验我们的命运和操做。

不外用【黄金国】没打过【魔救】也不要过分于悲观,都是统一个包生的,他赢了等于你赢麻了。买了几盒DBSS一会儿有两个能够玩的竞技卡组,还能偷一偷冠军的修建,把组【黄金国】时买的DBSS拿出来翻一翻晒一晒,又是一套能够玩的卡组。现实上,我实卡已经组好【魔救】预备往爽了。

对战【魔救】的细节

1.【技能抽取】不要对着【魔救】下级开。如今的【魔救】其实不依靠矿工们的挖矿,矿工不外是供给调整的东西人罢了。更应该重视的反却是检索【积木龙】的点。假设我们过早翻开【技能抽取】,那么有可能被其【春化精】堆墓【阻拦十字军】弹回手牌,从而丧失阻抗。较佳的开法是等其【御影志士】发效果时再策动【技能抽取】。

2.重视【魔救】场上的星级。一旦发现能够凑齐10星且对方没有策动过【春化精】则立即策动本身的阻抗,不然等【鲜花女男爵】出来再开就晚了。

3.【天龙雪狱】无法苏生【积木龙】,但能够苏生墓地里其他岩石族怪兽来除外场上的【积木龙】。

就算用【地灵使】牛【核成守护者】,在ep也会因为手里没有岩石族怪兽而自爆。

5.【古遗物-圣枪】能够考虑后攻时准阶就丢,而在先攻时能够期待【颉颃胜败】和【宇宙旋风】时再连锁。

重视:那个情况没有【淘气宝物】,通招【地娃】的几乎不成能是【淘气】,反却是【魔救】或【珠泪】的可能性更大。

假设照顾【神之布告】,能够考虑神通【积木龙】的检索或特招,避免他刷地属性怪兽数量或者自排连锁躲过我方的【神之布告】。

能够提早把对方墓地的【磷钇矿吉他手】洗回卡组,避免【基冈提斯】除外【磷钇矿吉他手】堆墓【积木龙】或【阻拦十字军】。

打【魔救】没事不要攻表,避免【基冈提斯】自爆清理我们的后场。

打【魔救】【增殖的G】比力难丢,因为其矿工和【春化精】都是抉择特招,并且有通招【核成守护者】的可能,因而在手牌较好的时候能够考虑准阶丢g。

C1【盗墓贼】C2【征服者】能够躲避很多墓地遗言 ,那点在对于场上有【不死世界】或【技能抽取】下的【积木龙】或者【水仙女人鱼】十分好用。

三个【魔救】下级的特招前提各不不异,能够用【不死世界】卡住小红的特招、炸掉小红或小绿卡住小蓝的特招。请详细对局详细阐发。

假设发现拦不住,赶紧跑,不给他爽。

4. 黄金国的额外卡组运用

我是一贯反对【黄金国】的额外卡组塞点垃圾喂壶或者说投进复数张【古斯塔夫更大炮】或【星圣·昂星团】的。因为【黄金国】是一个看似不需要额外卡组但却照旧对额外卡组有着较大依靠的卡组。所以我的额外卡组不断很重视 功用性和 独立性,强调卡片之间有联动,但每一张牌零丁拿出来又有感化。

我将我的额外分为以下几个部门:不死套、功用套、压制套。

不死套

【吸血鬼吸食者】、【降灵复仇死者·救世侠】、【纳祭之魔·阿尼玛】

用来调度不死轴的重要组件。

【吸血鬼吸食者】是核心卡片之一,无论是抽卡拉卡差仍是能够用对方的不死族怪兽上级召唤解场都是神中神。在对战萘的G2有表现。

【救世侠】是用来调度不死轴的,通过战阶来堆墓卡组里的不死族怪兽,有时候能在极端断药乡的情状下调度出【黄金国巫妖】来站场,COST策动使其在【技能抽取】下也能适用,而且搭配十星【黄金国巫妖】更高减-2000,能够解掉3600以内的怪兽。

【祭奠之魔·阿尼玛】:避免【生长的花朵】卡手里用不出往的。

功用套

【链接蜘蛛】、【地灵使】、【暗灵使】、【梦幻崩影·凤凰】、【天霆号】、【古斯塔夫更大炮】、【死祖之隶龙】、【星圣·昂星团】、【进魔蝇王】

在那此中,【链接蜘蛛】与【星圣】的感化更多的是将场上的乡送进墓地来停止药乡的运转,但【链接蜘蛛】同时又能给【地灵使】供给所需的地属性。值得重视的是, 【链接蜘蛛】也能用连锁陷阱酿成怪兽【高足杯虫】来做,从而再变成【地灵使】。

【地灵使】与【暗灵使】都是在那个情况中牛墓地功用不错的卡片,【地灵使】除了牛【芬里尔狼】与【恐龙摔跤手】外,还能逼出敌手墓地之中【神官】、【神像】的效果。假设卡位严重也可考虑踢出【暗灵使】。

【死祖之隶龙】是一张非常优良的R6卡片,在我投进了【深潭之兽】后便不假根究地投进了【死祖之隶龙】。除了刨坟加攻外,其还能有效地扩展我们本身的场值。譬如用【死祖之隶龙】特殊召唤对方墓地里的【玛格巨龙】,【玛格巨龙】喊完效果与本身的地属性怪兽LINK出【地灵使】牛对面墓地的【芬里尔狼】,EP检索上手【德鲁伊鳞虫】,从而霎时从0阻抗变2阻抗。

【进魔蝇王】是做为一个在出【天霆号】之前的有效踩坑手段,再加上其为全场毁坏,【神碑】无法用【胡基】来停止代破,在【神碑】众多的线上是一个不错的抉择。但需要重视的是,【进魔蝇王】发过效果后,便没有战伤了,在对局之中需留意。

【梦幻崩影·凤凰】是让【黄金国】在有多一种能解【次元的裂痕】、【王家长逝之谷】与【千查万别】的手段,而且在有时候能将我们手中的【古斥候】、药乡、【生长的花朵】等送进墓地,从而加快资本的调度。

至于【古斯塔夫更大炮】那是斩杀陈词滥调的问题,大部门的都城会带,至于【天霆号】更是有超量几城市带上,故不赘叙。

压制套

【深潭的暗藏者】、【NO.41 泥睡魔兽】、【混沌之兵士 混沌兵士】

【深潭的暗藏者】可以封锁墓地的效果使得其在那个情况的大都对局都是能够杀死角逐的存在,在【墨光】限造的情状下其通过率更是进步了一个层次,加强了【黄金国】前场的威胁。

【NP.41 泥睡魔兽】守表能够处理良多带康的怪兽,包管我们的贴纸平安通过,亦或是处理【处刑者】那种伪全抗的怪兽。而攻表的威风抗性也能当做【天霆号】驾驶员来利用。但需要重视的是,其准阶拔素材是效果外文本,不会被【技能抽取】所无效。就算【技能抽取】适用,其素材拔完照旧会毁坏。

【混沌之兵士】在那个对高抗性怪兽欠缺有效处置体例的情况是不错的,有时候更是能够单刷【神碑】。

5. 角逐中印象深入的时候

本次角逐除了第一把的G1因为其时晚上熬夜了有些形态不合错误之外,后来饮了瓶红牛,之后的三把都是觉得打的相当超卓,令我本身称心的。

印象深的时刻还挺多的,被让先我开割草啦,还好比对战我要打败你时,他用【魔宫的行贿】无效了我的宇宙旋风,然后我因为其效果又抽了一张【宇宙旋风】上来,间接把他场地扬了。那局在此之前的心理博弈也仍是挺超卓的。

然后就是对战萘时的三局,将那个卡组的良多构想都展示了一遍,打的非常爽的一局牌。

最初就是决赛了吧,当我看到EIReversal手掏【积木龙】的时候人都麻了,心想为什么我不是【神碑】,我如果【神碑】开个【次元的裂痕】会是那个吊样?然后一看本身的ID也就豁然了,原来诡计用那个ID来骗一张准阶G或者秒投时让对方换进【原始生命态尼比鲁】,成果一张【增殖的G】都没骗到,反却是决赛被【积木龙】给狞恶鸿儒了。也算得上因果相报吧。

6. 想说的话

对【黄金国】的观点

【黄金国】是一个生机勃勃的卡组,关于【黄金国】我还有好多构想!特殊是在1111期之后更是多了很多狂想:

要不要往挂【俱舍怒威族】?【莱斯哈特】不单单能够做为R7点。不发效果做为R4特招点也是相当不错。【独角兽】+肆意一张4星便能做到【独角兽】+【芬里尔狼】+R4,就算不做大哥,排场一下也立体起来!

【妖精传姬-辉夜】要不要重回修建?在【阿莱斯哈特】在场上存在时,其相当于自带续航的【强逼脱出安装】,同时仍是四星!

1111期后【珠泪】变成以【俱舍怒威珠泪】为主,那能否意味着【御前试合】又行了?再加上他们城市投进大量无效系,【黄金国】偷情况的可能微存?

【三战之号】足以改动SIDE的设置装备摆设,【黄金国】能否也能考虑让先然后【三战之号】拿高POWER牌呢?

地天使的浓度或许要削减,【守墓的陷阱】和【现世与冥界的逆转】或许也要被舍弃,那么是投进一些高POWER【手坑】仍是回到投进强解场的卡片的时候呢?

都是能够研究的。

我相信【黄金国】还有属于他的生命力。

我的感激

我想感激一下我的伴侣们,Malive,Basara,萌亲斤,末章不断在讨论阐发对局,让我积累了很多体味。

然后是乐园,啊好费事,白膜,天方,梦中花,宁宁,坂田,沧月,天启等人,游戏王的快乐就在于和伴侣一路玩嘛。

其次是战队和Q群之中结识的人,白星,常人,三连,康憨憨,乐色,海豹、梦幻小丑,伊蕾娜,冲国人,柑皮,流天酱,JACKCROW,JACOB、达人僵尸、埃尔德里希尔、小红,夏季天,XL等人。网上吹水挺高兴的。

还得感激一路饭宗的伴侣,皮皮狗,海盐,胡大仙,DK,炼金,华,石雨,阿肆,魔末洞,风威等人,游戏王哪有食饭好玩)

最初感激一下大毛等YGO工做人员的付出,为我们供给了那个有趣的平台。

末尾是老例的使命,鼓吹战队。

欢送加进xvo战队,本战队欢送竞技人员加进,一路专研游戏王竞技:

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