热烈庆贺中国第一个大型恐惧射击网络游戏《尸魔OL》第一次内测开始
强烈热闹庆祝中国第一个大型恐惧射击收集游戏《尸魔OL》第一次内测起头
前几天构想的《尸魔OL》已经雇人做出来的,固然是用CS1.6僵尸服做的,但是也不随便啊.买了一台办事器,各人可间接在CS1.6登岸了,IP地址**.***.****.*****.**
欢送各人登岸啊
当然了,因为手艺关系,所以做的没我想象的好,下个月我让我伴侣天桥 玉柱 化腾 还有猪菌借我几个亿开发那个游戏
目前此办事器的开放时间是晚上10点至早上10点,也就是我睡觉的时候,我醒了游戏就封闭了,登岸办法是晚上睡着了托梦给我...
谢谢列位撑持,要充值的能够间接往我的CSOL帐号里充,一次1000点,谢谢
目前开放的商品是,生化危机女角色ADA 40块永久
电锯 尸魔公用 7块一个月
进化图谱 长舌鬼 5块一个月
《尸魔OL》简介
1暂时命名为《尸魔OL》那是一个第一人称的的射击游戏,也加进良多角色饰演游戏的成分,好比能够进修技能。比起CS重视竞技性,那款游戏更重视实在感,和恐惧感,好比:准星利用物理对准,如任务召唤4一样
2玩家将在一个浩荡的地图停止游戏,有WOW地图一半大,间接用的所在的那个小城市做地图,上告白牌匾具有中国特色
3非人类尸魔两大阵营,地图上除了玩家尸魔还有NPC尸魔,NPC尸魔速度慢如丧尸,次要是给新手当靶子或者增加恐惧气氛。而玩家尸魔有本身的思维,能利用冷刀兵,通过杀人能够进化,速度更快
4尸魔那种工具属于丧尸与怨灵的连系体,丧尸智商低,不恐惧,怨灵枪杀不死,两者连系效果更好,那个设法是剽窃自日本恐惧游戏《死魂曲》中的尸人
5地图天然是全黑的,像沉寂岭的里世界,偶尔有天亮的时候,在人类阵营快灭绝的时候,为了赐顾帮衬人类。或是使玩家心绪放松一下
6游戏中人类玩家通过不竭的勤奋得到更好的配备,而尸魔则是不竭的食人来进化,游戏地图十分的大,两阵营对战,占据各个新生点,曲到把某一方杀光。一局时间较长,但玩家可半途下线,玩家得到的奖励是通过游戏停止中杀敌和使命获得,半途完毕无任何影响
7两阵营中人数少的一方会赐与援助:如加进NPC队友 补给箱等等
人数越少,奖励越多。好比,一方有1000尸魔,而另一方只要一小我类,那么那个地图是全亮的,且人类血量良多,拥有顶级的暂时兵器,配有N个高级的NPC队友。玩家抉择一个阵营以后在一个小时之后才气抉择另一个阵营
目前那个游戏已经开发出来了,贮存在我的大脑里,在此感激各类恐惧游戏,片子和CS1。6丧尸服给的我灵感
以下为恐惧游戏《死魂曲》
填补:游戏中的尸魔进攻体例为冷刀兵,在暗淡的游戏中人类只要手电筒那一点视线
人类只要通过听四周的声音发现仇敌。突然,背后发出卡卡卡卡卡的怪声,一转身,一个脸部皮肤残破不全的女性尸魔一斧头砍下来。。。
那个曾经的战友穿戴生前的衣服,只要一半脑袋的他又站了起来,怪笑着朝我们走来。