在战斗傍边,敌军的进攻,防卫,还击都有很高水准的表示。当你冲上往的时候他们会用机枪疯狂的压制;当你想用步枪狙击的时候,他们会彼此火力保护,不竭的挪动本身的位置;当你趴在掩体后面的时候,一颗手雷往往会成为你的噩梦。我想只如果玩过COD2的玩家对此应该是深有体味吧。
不外比拟德军的动作,本身队友的行为显得有些愚笨。也许造造者的企图是让玩家负起更多的责任吧,看到队友一个个倒在仇敌的枪口下,实让我有种黄继光堵枪眼的激动。COD2取缔了FPS游戏中的血槽的设定,取而代之的是配角视觉的改变。当玩家遭到损害时,从屏幕边沿,整个视觉起头变红,同时配角也会发出嗟叹和喘息的声音。
假设在短时间内玩家持续遭到损害,则很有可能挂掉。当玩家的视觉变红之后,只要躲在掩体后面歇息一阵便会恢复。400号山丘的战斗(The Battle For Hill 400)时间:1944年12月8日地点:德国伯格斯坦那一关是比力惨烈的防备战,要乖巧地避开仇敌的密重火力攻袭以保留实力,坚守到援军抵达为行。
使命起头听长官训完话,端着狙击步枪冲出碉堡,此时要处理掉山坡上的迫击炮手,第一门迫击炮在西北、第二门在东方,第三门在西方,先用远处的烟雾粗略揣度位置,再用对准镜觅觅炮手,将所有炮手狙杀后,到碉堡南边操起机枪抵御德军的进攻,稍后会呈现队友的提醒,德军将对山顶时间密集的炮弹轰炸,那时敏捷跑到四周的防弹坑或碉堡里躲身,等轰炸完毕后再钻出来抵御德兵的进攻。
德兵会借助烟雾朝山顶进攻,先用木箱上的机枪扫射,跟着德兵数量增加边打边退,德军会借助三辆拆甲车来援助军力,绕到碉堡西侧找到拆甲车将它们全数炸掉,消亡那股德兵后呈现五分钟倒计时,面临德军的再次进攻仍然且战且退,挈着打到五分钟时间便会有美军的空中战机呈现,德军起头大溃败。