加点是要看总体和分阶段的加好。
一般布道支流是:满血,120~150敏,其他魔(扣30点魔加到防)
如今更高能够上到160级,BP分配是很宽的。
按阶段分配。
80级前加点比力讲究。
建号加全魔,10敏5血。
晋级不断满魔1血1敏的加,到魔BP150点摆布。
那时品级还不到80。
因为初期根本以练级烧技能为主,BOSS损害也不高,每级1血的血量足够用,烧技能就温馨良多。重视那个阶段血/敏比例的调整就好。
80~120级全加血,那个时候魔150点了够用了,敏80摆布,血不多。所以4点4点的加血,敏不敷怪快的时候,恰当加点敏,因为那段时间以后要打的BOSS起头有难度,血需求起头大了。
也能够在那个时候加20~50点防,进步血的量量。定见30点。到后期一套11级闪拆的防不是良多,要靠加点防才到240防备的,除非有很好的配备撑持。所以定见加点防。
120级后那个阶段,根本血加满了,魔150也够用,敏在80~100摆布,(加30防的敏低点)次要是调整敏/魔的比例,那时候是决定那个布道类型的时候了!!!是要高敏传,仍是高魔传。
次要成型的类型3种。
120级后
要敏的2血2敏,如许加点血多魔够,敏高好闪,用魔法还有点能力。
比力合适PK。
要魔的2血2魔,那种加点敏必需加到100以上,以至120+才气比后期怪快,但魔多耐久,相对合适打BOSS,长处精神比力高,PK时候还能够当魔用。
要均匀的2血1敏1魔也能够。适应力强,但就因为承平均,随便处处讨好,但又随便处处食亏,次要看人的操做才能咯~
当然也有满魔传的加法,但远不如满血传适用,就练级温馨点,打BOSS,PK,都随便死,血少的以至象敏魔一样成飞翔系~
还有,没有超强的配备撑持的,不料见练暴传,暴传只合适练级打BOSS,不适应PK。
才能一般并且练起来很累。即便全技能烧到成型后,食再生改点的办法烧出来,拉出往PK只能吓一下人,被他人晓得是暴传后,根本就会吸魔,几下就费了。仍是传统的比力好!。
1。LS说的那么详尽我就不多说了,次要看你本身怎么定位的就是了
2。期看我的答复对你有用,XX
小我定见`:前期满血``敏魔看你喜好```一般敏多点``传都是属食的````食魔凶猛```