《原神》《永劫无间》海外大获成功,微软意图加大与国内游戏厂商协作力度
21世纪经济报导记者 蔡姝越 上海报导
国内游戏厂商的研发实力,日渐被海外游戏巨头们所看好。
10月25日,有媒体称,微软正试图加大来自中国的游戏内容的储蓄力度,或因索尼在PlayStation平台中引进米哈游旗下流戏《原神》大获胜利。
动静人士进一步指出,多年以来,微软和索尼均持久向中小游戏开发商给予大笔资金来培植提拔新项目或受权做品的开发。不外,因为《原神》的出场,在对原有的国际游戏市场带来了必然冲击的同时,也加剧了各厂商的紧迫感。
时至今日,《原神》仍是国产出海游戏中表达最亮眼的产物之一。Sensor Tower商展谍报数据展现,10月25日,《原神》在美国、日本、英国、澳大利亚等10个国度App Store的付费冒险游戏的中排名均居于前十。
(10月25日,《原神》在十国App Store付费冒险游戏中的排名。数据来源/Sensor Tower)
《原神》的胜利仅是国产游戏操行逐渐提拔的一个缩影。Niko Partners阐发师Daniel Ahmad在推文中指出,国产游戏目前已经能够与欧美国度高成本研发的游戏媲美。“比来的一个案例是网易研发的《长时无间》,还有更多的游戏正在筹备中。”他说。
而在此前6月微软召开的主机Xbox的游戏发布会中,《长时无间》就被正式收进了订阅造XGP的游戏库中。不外,《长时无间》并非Xbox中独一的“中国身影”,除此之外,完美世界旗下《无冬OL》、蜗牛游戏旗下《九阳神功》以及《圣女战旗》《动物派对》等游戏,都已正式登上了Xbox平台。
在更早的3月,微软亚洲游戏部分负责人Rod Chang就曾表达,微软的Xbox正在阴谋在中国成立新团队,并通过Xbox主机助力中国游戏向海外扩展。
值得存眷的是,一名资深游戏业界人士向21世纪经济报导记者透露,目前微软正在与国内某头部游戏厂商停止营业联系,但详尽协做形式尚未可知。
不外,相关于“御三家”中的别的两家,微软关于国内游戏厂商以及国产游戏的重视相对而言有些“姗姗来迟”。
以索尼为例,其早在1996年便成立了中国分公司,迄今已有26年时间,光是PS VR营业,索尼就与网易、掌趣科技、乐元素等数十家本土厂商协做。此外,《轩辕剑》《仙剑奇侠传》《阴影火炬城》等典范国产IP,也已登岸PlayStation主机。
而任天堂和腾讯则自2019年起便连结着亲昵的联络。除了联手将主机Switch引进国内市场,两边也各自觉扬各自特长——由任天堂给予“宝可梦”IP,腾讯给予MOBA弄法,配合开发了手游《宝可梦大集结》。
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