联机刷本时被关门外
原神中的副本有良多,不论是先天素材仍是圣遗物周本,都撑持多人形式,而与小伙伴一路摸索和挑战副本,也是原神中一项很快乐的活动。
可是不晓得各人会不会碰着如许的情状,因为设备的差别,进进副本时的加载时间也差别,有时房主已经起头向着挑战点前进了,队友还没进来。那也会招致以下情状的发作:开启挑战时,因为没能及时进进中心圆台的队友,被关在外面了,只能隔着一个空气墙看他人操做不说,还浪费了良多时间。能够说,在无形空气墙呈现的那一刻,被关在外面的游览者必然是血压上涌的。
深潭的存亡竞速
那里的“竞速”可不是大佬们那样的高设置装备摆设高操做速通深潭,而是在7分钟和6分钟59秒里的争分夺秒和存亡竞速。
我们晓得,深潭最初一间固然规定的是剩余时间大于等于七分钟才气满星,但是因为延迟计时的问题,有时候可能展现剩余6分钟59秒也能满星,但是那一秒不到的误差,是谁都不敢赌的。
试想一下,假设差个5、6秒,能够舍弃重开,可是有时候就差那么一点点,眼看能过也不成能抉择重开,可是一旦击杀怪物通关却差一秒满星,可就要再从头打起。不克不及在那一间从头开启挑战,而是要回到第一间再打一遍,想想都让人头大了。
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闪烁的体力条
240点的摸索体力,是我们在大世界赖以保存的重要保障,偶尔停下来歇息期待体力恢复长短常重要的。
可是在我们登山时,哪怕停下来体力也不克不及恢复,那时候合理操纵体力就很关键了,假设不断按空格加速攀登,很可能在半山腰就因为耗尽体力而坠落了,而假设只是渐渐爬又太浪费时间。
所以大大都玩家都抉择两种体例连系的办法,可总有阿谁霎时,离山顶就差一两步,体力管却见底了,急剧闪烁的体力管似乎在讪笑游览者的力所不及,只能舍弃,从头再来。
不单单是登山,我们在平地冲刺时,一般都是等体力耗尽时才停下,可在体力管闪烁时长短常求助紧急的,笔者不行一次在平地耗尽体力然后误进一个很小很浅的水坑,然后......淹死了,那一霎时,确实是让人破防。
我实“F”了
按键“F”做为原神里独一的场景互动键位,在良多时候我们都需要用到,好比拾取物品,和NPC对话,开启挑战等等。
而正因为根本都是要用到“F”键,使得良多时候差别的功用会放在一路,一急就很随便按错。例如我们想要进进酒馆却点到了觅人启事:
再好比没带早柚急渐渐地想往挠晶蝶却按到了神像:
还有拾取战利品的时候点到路边的锅随即进进了烹调界面等等……那些交互无疑城市让人血压急剧上升。
攀爬时被暗杀
本着不随便杀生的原则,关于大世界的怪物相信每位游览者都是能不惹就不惹,事实,每往一个处所或者赶路时都要停下来清怪也太费事了。可就是如许的“慈善为怀”,往往会变成悲剧。
在攀爬一些悬崖时,假设吸引到怪物的仇恨,必然必然要先下来清理怪物,不然很有可能在爬到一半时被怪物给打下来,摔下来的那一刻,失实是让人又气又恨。
小保底歪常驻
我们都晓得,原神里的保底是90抽,可是那个保底也分大和小,严厉来说90抽只是出金的保底,并不是是本期UP的保底。在我们看到纠缠之缘召唤出的金光时,心里必然都是无比忐忑的,因为一旦看到那熟悉的五个身影,就意味着离近在天涯的UP角色又远了一......奥不,九十步。
有什么能比抽卡歪常驻更让人破防的呢?
合成台的圈套
各人在合成台上合成各类素材时,一般城市抉择一些带有特殊先天的角色来合成,不论是双倍产出仍是返还必然量的素材,都能大大节约我们的时间和资本。
可有时不晓得为什么,明明展现的概率不低,但是合成起来却是一个浩荡的“圈套”,严厉根据“三合一”的规则,一点也没有多。
160/160
游览者们都晓得,“160”那个数字在原神中有着非同通俗的意义,粉色和蓝色石头用原石购置需要破费160原石。
巧合的是,我们每日体力上限也刚好是160,假设我们看到本身的原石有160必定都是很高兴的,可是一旦那个数字放到体力上,那就是别的一个故事了。
看着160/160的体力值,想来每位游览者一会儿就有那种一寸工夫一寸金的觉得了吧。
素材三缺一
那里说的“三缺一”并非有了三个缺一个,而是经常发作在我们身上的——角色打破素材,本来缺三个,打完还缺一个。
明明掉落是2~3个,前面的打破少了也就算了,为安在最初此次打破中,在缺三个的关键时刻,只掉了两个呢?就是缺的那一个,意味着要再破费40点体力刷一次大世界BOSS,无疑是最让人破防的霎时了。
圣遗物血压“歪”满
在我们强化圣遗物时,面临一些很好的双暴胚子,相信大大都玩家都是抉择用大狗粮来间接拉满,以至是一个20级的五星狗粮加上剩下的4星狗粮一路喂,那时候最担忧的工作就是歪到“配角”身上了。
那些关于主C来说是无效词条的防备、生命,一旦歪到它们身上,看着与0级时一般无二的双暴属性,最是让人破防。