CSOL的挂机有多泛滥?真不是玩家想这么干,而是官方鼓励玩家挂机

3个月前 (11-14 21:00)阅读3回复0
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如今的CSOL生化形式是什么情状,想必大伙都看出来了, 用一个字来描述的话,就是“乱”,乱糟糟的样子,让我们那些通俗玩家都看得目迷五色,总觉得官方是在锐意搞工作,各类骗氪都快把游戏都给搞垮了,但是,各人晓得吗?抛开那个不谈了,现现在CSOL生化形式还存在别的一个问题,那即是挂机众多成灾,毫不夸饰地说,生化形式的挂机众多水平一点都不比其他形式差。

为什么我会那么说呢?其实很简单的工作,假设玩家足够细心的话,必然能觉得出来的,以前,回到十年前的CSOL挂机其实不多,以至玩家还需共同着来才行,可如今纷歧样啊,多量的玩家底子就没有在玩游戏,以至一局游戏里面32人的房间,最少能有个10到20小我挂机,以至有些人明火执仗在房间里面打出了挂机的房名,专门吸引挂机玩家。

那还不是最重要的,最重要的仍是大灾变,在一些大灾变的地图里面,还专门呈现了所谓的挂机房,就是一些地图,十个玩家,有9个都不在线,就是挂在游戏地图里面,像好几个大灾变的地图,什么《绝境杀戮》《绝命变节》还有《破裂海岸》等等,那些我都思疑是官方开发出来专门给玩家挂机用的地图。

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那么,问题就来了,为什么挂机玩家那么多呢?其实,要说那个工作的话,就不能不说赛季通行证了,和良多游戏里面,CSOL也有本身的赛季通行证,玩家通过玩耍游戏,从而获取赛季品级的提拔,那都很一般,像良多游戏,什么任务召唤、战地还有彩虹六号都是那套形式,可是,CSOL的通行证又不完满是那个形式。

因为要想提拔赛季品级,独一的办法就是做使命和游戏时长,只要玩家在游戏里面玩的时间越长了,那么,那个赛季的品级就越高,看起来,那套形式没什么太大的问题,可问题也在那里了啊,看起来,玩家只要敢赛季通行证的品级就行了,但又不完满是那套形式,因为很现实的工作是赛季品级是玩家玩耍时间来获取的。

说的愈加曲白一些,就是赛季品级是玩家通过游戏里面的时间来的,比拼的不是谁的手艺强,也不是谁的氪金多,而是比拼谁的时间多,那么,时间多的玩家,为了肝那个赛季品级,挂机也就是在所不免的工作了,因为挂机可以提拔玩家的通行证品级,因而,玩家能不拼了命挂机吗?那仍是好的,如果碰着常日里的情状,挂机更是众多成灾。

为什么?很坑爹的是如今的各类形式里面,玩家凭仗一些角色的属性加成给本身提拔品级和获取收益,因为有些时候,只要玩家挂机,哪怕不玩,只要有那些加成道具在的话,那些工作通盘都是无所谓的,此时,各人觉得那是不是功德啊?别忘了,最气人的是官方还对玩家的那种挂机行为摘取了一种默许,以至是鼓舞的心态!

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