暴风万破:增加怒的时间
连环飘动:进步连击几率
摄魂一击:摄魂一击 进步射中率
横练太保:枪、弓加更大血量的
必杀一击:进步致命一击几率
剑用热血
百变神行:增加回避率
护身罡气:必然几率使所受进攻降低50%
偷梁换柱:给对方形成损害的20%转换为本身的生命
回柳身法:剑PK必用的,加WG进攻,又加WG回避
怒海狂涛:剑PK四转气功
弓用热血
必杀一击:即重击,垃圾热血
无明暗矢:弓的四转气功,附加损害
刀用热血:
霸气破甲:二转气功,即破20%防
实武绝击:进步武功致命冲击呈现的概率,刀打架就靠它了,加差不多50%的武功损害
阴影绝杀:以必然概率在进攻时附加损害,垃圾热血
医生用的热血:
太极心法:削减利用武功时消耗的内功值
长功击力:增加武功冲击值
天助之气:医生的四转气功,必加,增加物品呈现几率
吸星大法:增加医生辅助技能的时间,垃圾热血
药到病除:。
枪用的热血:
横练太保 增加生命力
金钟罡气 进步防备力
灵甲护身 增加武功防备力
狂神赋体 在遭到进攻时,以必然的概率增加愤慨值
别的还有货币10%,灭亡体味削减5%。
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