楼主说的太含蓄了 这里是随便给你介绍下,不知是你需要的吗?
《火炬之光》技艺详解:本作有三职业可选,分别是:战(Destroyer) 、法(Alchemist)、弓(Vanquisher),这是普通意义上的说法。实战中,法师玩大斧子砍人,战士阴险地放法术都能实现。
本作中的职业发展路线十分宽广,玩家的想象力也许是唯一的局限。
每职业的技艺分三系,每系10个技艺,每技艺最高10级封顶。人物等级最高100级封顶。
由于本作中革命性地取缔了技艺树的设定,升级技艺的唯一限制是人物的等级,无需按照常规ARPG那样一步一步过路,所以三系的设定形同虚设。
只要自己等级够,想加哪个随你便。同时修满3个25级大招任何职业都能实现,假如你的蓝够用而且符合你的战术需要的话。
按人物100级封顶计算,每个职业都可以轻松加满10个技艺。意见不要全加主动技艺,灵敏键一多,实战中就不好操作。
被动技艺起码加一半吧。有些技艺无需加满,依据需要而定,抉择权在你的手中。
10。31弥补:
技艺点还可以通过提升声看值(fame)来增加。没升一次,加1点。按每层都接任务的话,声看值大约为人物等级的一半。
不知上限为多少。
这样的话,100级的人物至少有150个技艺点。也许人物等级封顶后,声看值可继续增加。
《火炬之光》新手指南
『界面介绍』:
界面几乎是D2、D3、Fate的合体。
左上角是宠物面板:宠物可以帮你打怪,不过更重要的是可以帮你捡东西。最最重要的是,如同在暗黑史诗中的设定一样,你的宠物可以在你在地下城里激战的时候自己回城卖掉它捡到的东西。拾取物品时按Shift可以让宠物而不是你自己往捡。
宠物不会死亡,但是当它红血或者空血的时候就变得很虚弱。没有敌人时,宠物的血会慢慢回复。宠物共有三种姿势:进攻姿势、防备姿势和被动姿势。
右上角是小地图。按键盘键可以切换小地图展示形式。当切换为上图所示的模式时,你可以点击最右上角的加减号放大或缩小地图。
地图上的各种符号意义如下:
黄色点:你的角色的位置
紫色点:你的宠物的位置
黄色包裹:商人的位置。大多数商人都住在火炬镇,但是你也会在矿洞里找到一个不错的商人。
白色下箭头:通向更低一层地下城的台阶。
假如你在火炬镇那么是通往矿洞的进口。
白色上箭头:通向更高一层地下城的台阶,或是到达地表。
黄色赞颂号:有任务的NPC。
白色问号:你在此处接到了任务但是还没有完成。
黄色问号:你在此处接到的任务已经完成了。
提示:你不会在小地图上找到召唤生物,因为他们只是暂时为你作战。
正下方应该是玩家们游戏中最常关注的区域了吧。正中是血蓝;上排的是各种面板,对应灵敏键如下:
道具(I) 角色(C) 技艺(S) 日志(J) 宠物(P) 任务(Q) 地图(A) 设置(Esc)
下排是灵敏栏。
你可以在灵敏栏里绑定技艺、物品、法术以及……鱼。灵敏栏对应键盘1-0键,除此之外蓝条右侧的三个图标表达你的左键技艺、右键技艺以及一个候选技艺。你可以按Tab键将你的候选技艺与当前右键技艺对换。另外,在你绑定你的技艺的时候把鼠标移动到技艺上按键盘F1-F12键可以将它们绑定到技艺上,这样当你按下F1-F12时就可以像Tab一样将右键技艺切换成你所绑定的技艺了。
血条左边有两个很有意思的按钮!一个是放大镜模样的。游戏中按Alt键可以展示地上的物品,但当你按下这个按钮以后不用按任何键就可以永久展示物品了。再按一次复原。另一个暂停模样的按钮就是暂停(⊙﹏⊙b汗),可以隐躲所有界面并让镜头围着玩家旋转,估量是给自恋的人用的吧!_ Dull(纯的) - Discolored(褪色的) - 无前缀- Cut(切割过的)
每两个低级宝石可以合成一个高级宝石。
刺客男右边是接主线任务的老头,老头右边有两个NPC(做过前期任务就会出现),头上有剑的那个可以让你从镶嵌了宝石的装备里把宝石拿出来,但是会摧毁掉装备;头上有宝石的那个可以让你从镶嵌了宝石的装备里把宝石摧毁,这样你就可以镶嵌新的东西了。
右下角的NPC是赌博的。跟D2一样,不说了。
正中下方后期有一个可以接任务的NPC,他会一直给你一个探宝任务。你的目的是从他开给你的传送门里进进地下城,找到他要的任务物品。这个地城和买地图开的一样,里面是不能回城的。
另外地城一般都是两层,任务物品在第二层。地城的出口一般就在任务物品四周。由于这个任务会依据你的等级刷新,所以玩家进进这个地城都会碰到实力相当的怪物。奖励也很丰厚!
另外说一点:城中有两个箱子;中间那个是正规的储躲箱,上面的那个是共享箱子。
也就是说,你可以用它和你的其他角色共享装备。不用双开倒装备啦!
『装备阐明』:
装备分成五个等级:白色、绿色、蓝色、橙色、紫色。
白色是基础装备;绿色是魔法装备,有额外属性;蓝色是稀有装备,有较多的额外属性;橙色装备是唯一的,类似于D2中的暗金装备。
紫色是套装。
装备图标的背景颜色展示装备的等级;注重套装虽然是紫色的,但是套装也有稀有和唯一的区别。假如没有达到装备要求,背景会展示红色。
『战斗阐明』:
基本同D2相同的战斗模式!按住Shift可站在原地进攻。
怪物分为普通(白名)和稀有(黄名)两种。游戏场景是一层一层往下发展的;每到一定层数(剧情发展)就会出现一个小站,以后通过城里的小站就可以直接到达。基本每个小站之间属于一个场景,环境相类似。地城里除了怪物、一些机关之外还有神坛,有回血和回蓝的两种。
另外还会随机刷新商人,商人有很大几率出售高级装备和法术,以及地城地图!主线地城(即不是城里探宝任务和买来的地图进进的)里会刷新另外两种地城没有的附魔神坛,把装备放进往可以免费附魔一次。注重,退出游戏再进以后地城里的怪物、商人会刷新,附魔神坛也会重新可用!但是每个场景的最终剧情Boss不会刷新,这一点要注重。
不知道这样楼主是否称心,还有疑问来这个里会给你答案。
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