游戏3D方面的内容是很广泛的,可以自学,也可以往培训班,要看自己的悟性。自学的效率平均只有培训的三分之一,假如你是学生,时间充裕,可以自学,就不要往浪费钱了。但是假如你是社会人员,那最好是往培训班,有老师教,效率高,速度也更快。一般来说,先学习进门知识和进门软件,比如学习3DMAX或者MAYA,学好人物和场景的制造。之后再学习游戏引擎中的3D模型和材质部分就可以了。我是往博思培训班学习的,从基础开始学起,直接学习游戏引擎没用,因为没有进门软件的基础知识,游戏引擎,你看的懂,但是却没 *** 用。
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