2D游戏要求配置低,而且不容易卡,因为2D游戏渲染出来的是八个方向的图片,不管是装备切换还是人物,都是切换图片,所以不太容易卡.3D游戏就要繁杂的多,涉及到引擎,以及引擎支持的模型和其他系统.简单些说,就是人多集中在一起的话,会卡,因为模型太多,引擎服务器计算起来会比较卡,而且对电脑配置要求高一点.
大致上差别就在这些....也不是一句两句话能说明的....
,2D游戏只对内存有要求,3D游戏对CPU、显卡、内存都有要求
2D成本不高·· 3D成本太高··· 就这样···
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