伪装(Camouflage):见步兵命令。埋伏(Ambush):耗1个行动点,使用后立即生效并延续到本回合敌人行动结束。此命令能够使遭到埋伏的敌兵——尤其是装甲部队损失惨重。在交锋中,反坦克炮兵将会首先开炮,这样也自然会使己方减少损失。此命令最好与“伪装”命令配合使用。
快速展开(Quick Setup):耗1个行动点,在部队移动后生效。此命令是专对非机械化的反坦克炮兵(如88毫米炮)而言的,能够让部队在移动后立即展开,但会使其攻击力有所下降。射击准备(Preparation):耗1个行动点,在部队的下一次攻击中生效。
此命令能够增加部队的攻击力,并使其在下次攻击中首先开炮。火力支援(Fire Brigade):耗1个行动点,在敌人的下次攻击中生效。使用此命令的部队能够在四周的友军受到敌人攻击时提供火力支援(前提是敌人在射程之内)。装甲搜寻部队命令:巡逻(Patrol):见步兵命令。
伪装(Camouflage):见步兵命令。前进观测(Forward Observer):耗1个行动点,在我方剩余的回合中生效。使用此命令的部队能够为附近的己方炮兵作弹着点观测。这样,如果炮兵能够攻击到搜寻部队视野范围内的敌人,其攻击力会得到一定的提高。
试探攻击(Probe):耗1个行动点,在部队的下一次攻击中生效。该命令能使部队发动以侦察为主要目的的低强度攻击。在攻击中部队受到的损失数将全部转化受压制数。后撤(Retrograde):耗1个行动点,在敌人的下一次攻击中生效。当敌人攻击使用此命令的部队时,它会主动回撤一格,而不受任何损失。
注意:此命令只对第一支发动攻击的敌部队有效。炮兵命令:快速展开(Quick Setup):见反坦克部队命令。双倍支援(Plot Artillery):耗1个行动点,在敌人攻击时生效。当敌人对使用此命令的炮兵部队四周的友军进攻时,该部队能够连续进行2次火力支援。
精确支援(Accurate Plotting):耗1个行动点,在敌人攻击时生效。此命令与“双倍支援”类似。且具有更大的威力。在它与“双倍支援”命令同时使用后部队能够连续为友军进行3次火力支援。饱和炮火(Saturation Fire):耗1个行动点及2点弹药数,使用后在部队的剩余行动中生效。
使用此命令的部队以后每次射击都要消耗两点弹药,不过其对敌人的压制效力也会加倍。压制攻击(Bombard):耗1个行动点及2点弹药数,在部队的下次攻击中生效。该命令能够极大的提高部队的攻击力,同时将防御者的堑壕防御级别降至0。注意:此命令只在攻击敌步兵、车载炮兵(包括反坦克及防空炮兵)时生效。
防空部队命令:快速展开(Quick Setup):见反坦克部队命令。选择阵地(Careful Positioning):耗1个行动点,使用后在敌人行动的回合中生效。此命令能够使部队具有更远的射程。注意:若使用命令后部队又作了移动,此命令将失效。
集中攻击(Concentrated Attack):耗1个行动点,在你的下一次攻击中生效。此命令能够高度增加部队对敌空军的攻击力。早期预警(Early Waring):耗1个行动点,使用后立即生效并延续到敌人的本回合行动结束。该命令能够使部队的对空攻击力有一定的增加,并能在其支援受到敌空军攻击的友军时首先开火。
注意:若部队遭到了敌人的地面攻击,该命令将失效。地面攻击(Ground Attack):耗1个行动点,在你的下一次攻击中生效。故名思义,此命令能够使部队攻击在其火力射程内的敌陆军单位。战斗机部队命令:鹰眼(Eagle Ege):耗1个行动点,使用后立即生效。
此命令能够增加2格部队的视野。谨慎攻击(Careful Attack):耗1个行动点,在部队的下一次攻击中生效。该命令能够使部队在攻击中受到更少的损失,不过攻击力也会略有降低。低空突防(Barn Busting):耗1个行动点,在部队的下一次攻击中生效。
使用该命令的部队将利用低空飞行来使敌人的防空能力降低。即如果敌人的防空炮兵与该部队之间隔有别的单位,它将无法开火。但这也会使战斗机的防御能力降低。如果它受到了攻击,损失也会大一些。机炮扫射(Strafing):耗1个行动点,在部队的下一次攻击中生效。
此命令能够使空军在攻击敌地面部队时首先开火。背向阳光(Out of the Sun):耗1个行动点,在部队的下一次攻击中生效。此命令能够增加部队的对空攻击力并使其享有在空中格斗时首先开火的权力。