《上古卷轴5》mod安装教程

10个月前 (09-18 14:27)阅读7回复0
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  今天为大家带来《上古卷轴5》mod安装教程,和大家分享下mod治理器怎么用,期看大家游戏愉快!这里是法海。。。MOD安装教程那么现在你看到的是MOD使用的第一个教程,这也是最重要的一个教程,因为MOD排序排错了大不了打开OBMM再排过,而安装安错了就只有重装了,其实这也是多数人重装上古最主要的原因。

  在了解详尽安装之前,请先阅读以下MOD安装原则:1、安装之前必须先看相关MOD的README。2、假如MOD有特殊要求,例如需要某个其他MOD的支持或某个其他软件的支持,必须按要求全部安装。3、安装较多MOD时请注重先后顺序,有些可能会覆盖你之前安装过的MOD的内容,请谨慎抉择。

  修正型MOD(如UOP)需在你需要修正的MOD之后安装;内容弥补型MOD(如MBP++)需在你需要弥补的MOD之后安装;大型MOD(如OOO、MMM)需最后安装。4、安装时假如系统提示是否覆盖,请谨慎抉择,要看清提示的内容。5、将MOD改成OMOD格式有助于使用,但不是绝对。

  6、每次安装好以后做一遍材质无效化现在就让我们开始上古卷轴MOD的安装吧首先先下载你需要安装的MOD,然后先看README。可能会有人说:鸟文这么多,怎么看啊!那么我来教你看一般README都会进行排版方便阅读,我们只需要看两点Requirement(特殊要求)Installation(安装 *** )第一点Requirement是要求你必须安装相应MOD或相应软件(一般是对obse的版本要求),必须把它要求的全部安装到位,否则无法进进游戏。

  第二点Installation是教你怎么安装,安装 *** 大都类似,除个别MOD比较特殊(如Deadly Reflex)。注重并不是所有esp都要用上,这里要看清楚接下来是所有类型的MOD安装 *** :1、一个DATA文件夹。或esp/e *** 文件、archive文件、配置文件、Textures文件夹、meshes文件夹等。

  这种类型的很简单,只需把文件夹扔到obliviondata覆盖即可,再在OBMM启用。2、一个OMOD格式文件。这种类型需要你把这个文件放进oblivionobmmmods目录下,然后在OBMM中安装。3、一个DATA文件夹。或Textures文件夹、meshes文件夹等。

  注重无esp文件。这种类型与第一种安装 *** 类似,只是在OBMM中没有相应esp启用,需做材质无效化(见图文教程)。4、一个压缩包解压后文件类型很奇异,这种类型安装难度最大,需要你用这个压缩包做成OMOD格式文件(见图文教程)再安装。(不常见,放心)然后打开OBMM,给对应MOD的文件打上勾,最后做一遍材质无效化,OK搞定MOD排序教程那么现在你看到的是MOD使用的第二个教程,这也是最难的一个教程,因为你需要将几十个MOD排好序,并让它正常运行。

  所以才会经常看到伸手党贴出一份列表,然后求各位大大帮忙排序。不过这即将成为历史,等你看完这个教程就会自己排序了。在了解详尽排序之前,请先阅读以下MOD排序原则:1、MOD读取顺序以你排序为准,这是你需要排序的原因。2、有些MOD含有多个esp文件,README中应该会阐明排序3、假如MOD之间内容有重复,排在后面的MOD的内容会覆盖排在前面的MOD的内容,以最后读取到的MOD内容为准。

  (如汉化MOD需放在被汉化的MOD后面)4、假如某个MOD是基于另一个MOD的内容,需将基础MOD放在前面。(如MBP++需在MBP后面)5、汉化方面不担心,咱有神器(见MOD相关使用教程)所有MOD的分类:【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面)【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容)【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)【盔甲/服饰/武器】(无要求)【物件修改/材质取代】(注重覆盖问题)【环境/风景】(尽量靠前)【动作/姿势】(尽量靠后)【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行)【动物/怪兽】(无要求)【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行)【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行)【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行)【新增任务】(无要求)【游戏修改/增加效果】(尽量靠前)【交通工具】(无要求)【大型 MOD】(尽量靠后)【多类型 MOD】(特殊情状)那么依据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)分割符以内随便,各类e *** 与esp排序相同oblivion。

  e *** 各类e *** 8个DLC官方MODtes4-CHS-main战栗孤岛汉化【游戏系統/优化系統】【游戏修改/增加效果】【环境/风景】【界面/菜单/开场动画】【建筑】【新增地域】【商店/服饰店】【同伴/NPC】【动物/怪兽】【交通工具】【新增任务】【盔甲/服饰/武器】【大型 MOD】【动作/姿势】【身体/身体材质】【人物种族/人物存檔】特殊情状阐明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。

  MOD排序示例:1、(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。然后是覆盖原则,我们期看的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面2、(住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺这是一个典型的多类型MOD,依据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后MOD相关使用教程(图文教程)那么现在你看到的是MOD使用的第三个教程,大部分内容信赖你已经会了,不过此教程后面推举了几款软件非常实用,意见安装使用OBMM使用教程1、材质无效化2、制造OMOD3、检查MOD冲突推举软件:上古卷轴4清理工具(还原成预设情状)中度推举简易教程:修改包含的上古卷轴4 文件与目录,列表中包含了在清理过程中被漠视的目录与文件,可自行设置。

  (原设为纯净体)假如你不想清理某部分单独的内容可以在列表中添加它们。设置好以后运行EXE可以进行还原。JSGME(自动备份覆盖文件,完美卸载MOD并还原成原始状态,无限次增加MOD不再担心)强力推举简易教程:1、将exe文件放到游戏路径下,就是安装路径下2、点击exe,第一次运行,会自动生成mods目录3、将要使用的文件夹覆盖式mod放到mods目录里。

  注重要仿照游戏目录层次。例如,我要复制一个文件到Data 文件夹里, 那要新建文件夹mod1(名称随意),然后新建文件夹Data ,然后把要复制的文件放到里面4、关闭exe,再打开,可以看见右边列表出现mods里面的所有目录,选中任一,点击添加,程序会自动覆盖到游戏目录里。

  相当于以前手动复制5、选中右边已经安装的mod,点击蛋神EggTranslator(上古卷轴4汉化神器)不是推举,是要求必备简介:1、此工具专门用来汉化mod,也可以解决汉化冲突的问题,无需再担心tes4-CHS-main的位置问题2、此工具可以把已经有的翻译汇进到任何mod,以解决原文的mod把汉化改回原文的覆盖问题。

  3、大部分翻译可以不使用CS就在此工具完成。这可以减少在CS操作错误造成的问题。(假如是Script的脚本修改,还是得开启CS,用Script编辑器再存一次才会生效,因为Script必须要编译)4、可翻译各种语言的mod,例如德文,法文,俄文,日文,韩文以及中文5、翻译结果会制成TXT文件放在DATA目录下,方便查看(其他数据库选自己需要的就可以了)- database Fallout 3 - english 英文版Fallout3数据库- database Oblivion - english 英文版上古4数据库- database Oblivion - deutsch 德文版上古4数据库- database Oblivion - japan。

   日文版上古4数据库- database Oblivion - Cht。 繁体中文版上古4数据库(其实是简体,但是使用繁体系统的朋友请拿这个)- database Oblivion - Chs。 简体中文版上古4数据库数据库安装 *** :解压缩后覆盖蛋神主程序安装的目录简易教程:1、双击蛋神,弹出MOD列表2、全选MOD3、点击自动翻译4、等待,然后OKMOD使用回纳教程那么现在你看到的是MOD使用的第四个教程,此教程的目的是将上述三个教程的内容综合起来,形成完全的MOD使用流程,方便各位使用MODMOD使用全步骤:1、下载MOD2、查看README,看是否需要下载其他东西,如需要按要求下载安装3、查看安装 *** ,非覆盖型制成OMOD;覆盖型需先用JSGME处理,再使用。

  4、打开OBMM,安装OMOD,在列表中打上勾,进行排序5、结束以后进行一次材质无效化6、打开EggTranslator,对新增MOD进行汉化7、进进游戏,HAPPY!8、假如碰到问题用OBMM检查一下冲突(见图文教程)MOD常见问题解决那么现在你看到的是MOD使用的第五个教程,此教程的目的是将一些常见的MOD使用问题列出,方便后人避免重蹈覆辙。

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