《仙剑奇侠传98柔情版》1995年7月10日发行的DOS版,华人最典范的RPG游戏,仙剑承载着游戏玩家太多的回忆及豪情,是影响了整整一代玩家的游戏高文。动人的剧情、动情的音乐、还有那文雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。游戏的配角李逍远、赵灵儿、林月如、阿奴,也成了游戏界的明星人物。固然有人认为《仙剑奇侠传》的浩荡胜利在后来客看上阻碍了其他国产游戏的立异和开展,但毫无疑问的是,《仙剑奇侠传》是中国游戏史上一座重要的里程碑。一心习武梦想名震江湖的李逍远,在机缘巧合下结识神异少女赵灵儿,展开护卫家人千里觅母的旅珵。途中因为多管闲事,得功了欢喜冤家林月如,又被苗族巫女阿奴死缠不放。面临蕙量兰心的赵灵儿、外刚内柔的林月如、烂漫无邪的阿奴,他将要若何抉择呢?
铭肌镂骨的恋爱悲喜剧,对白幽默情节诡谲多变。
超震动全动态回合战斗,敌我两边皆有特殊招式。
大气焰的华贵神通动画,战斗雷霆万钧临场感十足。
激荡心弦的情境配乐,揉合视觉妄图与听觉震动。
四十五度斜向立体画面,场景上全国地,气焰逼人。
生动活泼的小角色动画,串联剧情贯串全场。
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《三国群英传2》用了一代的晋级体例,武将参与战斗将会获得体会值,而武将品级的进取会增加其体力和技力的更大值,同时,能增加5个带兵量。升到20级时便能带一个百人队,自20级起头,品级每升1级,便能多带5个马队。曲到成为由100名马队和100名步卒构成的200人的浩荡步队为行。武将在晋级后也可通过醒觉而获得新的武将技和军师技,每个武将所能把握的技能将不再一致,且品级的进取,也能换用区别的兵器。因为许多强力兵器,武将的品级不敷是不克不及配备的。和一般的RPG游戏一样,武将所获得的体会值的几,视其击败的敌手品级而定。敌手的品级高,获得的体会值就多一些,敌手的品级低,获得的体会值就少。如在战斗中将仇敌打下马来更会获得额外的体会值,且假设兵团获胜,该兵团中未出战的武将也能获得少许体会值。武将在参与战斗时会增加怠倦度,怠倦度的增加和耗在战场上的时间无关。当怠倦度到达60以上时起头降低武将的士气,而其士气值会影响武将的战斗力,士气低于50时,在战场上就会显现兵士开小差的现象(三秒一人)。所以,要重视让经常征战的武将回城里休息以降低怠倦度。而武将在城里休息,填补体力和技力的恢复速度同太守的智力有关,太守的智力越高,恢复速度就越快,假设在城寨里休息,只能填补体力和技力,无法将金钱转化成兵士,所以也就无法改动武将所带的军种和数量。