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10个月前 (09-17 19:35)阅读6回复0
wly
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楼主

  你好!!

很不错的解谜游戏。

其中给我印象最深的就是游戏中要求你具有很高的操作能力, 比如在电脑中做指纹比对,声音比对,证据比对, 等等,非常接近真实的刑事侦察手段。

对于电脑操作比较感兴致的可能比较喜爱此作。

另外就是该游戏有很多处是真人配音, 很难得!!

简介如下

我始终认为,在情节的安顿和悬念的设置上,没有哪款冒险游戏能够比得上五年前的《狩魔猎人:原罪》,这也是唯一一部我连玩三遍的冒险游戏。

  作品中风趣机智的“狩魔猎人”Gabriel,沉稳聪慧的日本姑娘Grace,善于吹牛的警长大人Mosely,一场场惊心动魄的噩梦,一出出神异莫测的事件,至今依旧缠绕心头,还有那血淋淋的“Day 1”、“Day 2”……

珍妮·简森不愧为“游戏界的阿加莎·克里斯蒂”。

冒险游戏的成败主要取决于两个要素:一是情节的美丽与否,二是谜题的合理与否。

《狩魔猎人3》的故事情节可以用两个字概括--“诡异”,与其它冒险游戏相比,它在情节设定方面的最大特征是:1、将神异的宗教故事、超自然现象同尔虞我诈的现实世界有机地结合起来;2、对于人物形象的刻画十分传神,例如,令人生厌的澳大利亚探宝者Wilkes,趾高气扬的意大利神父Buchelli,装腔作势的胖女士Howard,胆小怕事的服务员Jean……每一位角色都塑造得十分充足。

《狩魔猎人3》中谜题的设计水准也可用两个字概括--“缜密”,游戏中的每一条线索,包括一个动作甚或一丝语气,都能精确地反映人物当时的心态。游戏中的谜题并非像许多冒险游戏那样是平行甚至散乱分布的,而是一环扣一环,玩家需要实实在在地探求,而非漫无目的的乱点乱撞。

  不过,《狩魔猎人3》依旧未能避免一些比较牵强的谜题设计,比如游戏中有一处关于“胡子”的设计确实太过无理。

故事背景

《狩魔猎人3:圣血》将引领您前往位于法国南部的一个名喊Rennes-le-Chateau的小镇,往探索笼罩在那儿的层层迷雾。

大约一百多年前,一位穷困的牧师在装修Rennes-le-Chateau教堂时从教堂中发现了一些失传以久的秘密,没人知道他发现的究竟是什么。不久以后,这位牧师往了巴黎,当他重返Rennes-le-Chateau小镇时已是腰缠万贯。

  他把这笔钱用于建设小镇,修缮礼拜堂、建造塔楼、添盖房屋、展建道路……由于这个小镇有着十分久远的历史,如一千多年前罗马教堂对天主教徒的残杀、圣堂骑士的神异传说等等,人们开始怀疑牧师是否在教堂中发现了什么价值连城的东西,一张觅宝图?抑或一份秘密的宗教卷轴?牧师本人从未提起过这件事,几年后,他奇异地死往……

本世纪八十年代,三名英国BBC电台的记者在对这个地区进行实地观察后,共同撰写了一本名为《圣杯之谜》(Secret of Holy Grail)的书,书中认为一百年多前牧师发现的其实并非物质上的财富,而是一个超自然秘密,只有法国的某些地下组织和共济会组织才把握着事实的真相,并且,牧师的发现很可能同耶稣的死息息相关,还有那些终日不见阳光的吸血鬼……

在游戏的最初,Gabriel和他的助手Grace受一位被废黜王位的皇室后代James王子的邀请,前往他的城堡进行访问。

  James王子请求Gabriel和Grace看护他的婴儿,因为他担心自己的孩子会被某种邪恶力量侵害,正是这种神异的力量一直在追杀着家族的其他成员。事实证实王子的担心并非余外,在Gabriel看护的头天晚上,婴儿就遭到了绑架。Gabriel跟踪两名黑衣男子上了火车,在火车上被他们击昏,这两名不速之客从Rennes-le-Chateau小镇下车后便消失在茫茫的夜色之中。

  于是,Gabriel从这座本身就笼罩在神异之中的小镇开始,调查这桩更为神异的绑架案。没有人想到结局竟是……。

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