剑网3安史之乱的剑纯和天策:现在剑纯是一个大悲剧,还是抉择TC吧。PVP也比较爽一点。体服目前只放出了剑纯和惊羽的技艺修改,其他门派还未完全放出,因此无法下结论。剑网三安史之乱剑纯pve有关宏和手动的请教:宏的话,是需要一直按的,也就是只按一个键,打出所有在宏循环中的技艺。
手动呢,高DPS基本都是手动打的,程序的预判跟人自己来预判终究还是有些区别,比如:宏里面的设置【转乾坤】在血量60%以下开启,假如BOSS要放大侵害的AOE的时候,你的血线没到宏是没法预判的,这时候自己提前顶减伤的效果就好得多。输出效果想要提高的话,要多面对木桩,自己打输出循环。
而且一般的说,特殊好用的宏是有局限性的,编写宏的人一般都是基于自己的装备和面板属性来写的,并不是所有人都通用的。我自己所有号都是手动,手打虽然累点,但是我感觉趣味性要强一些,而且剑纯的输出循环其实说白了就是叠豆打无我,各种叠豆打无我,保叠刃。
就是这样,多打打木桩,练一练就好了。宏在想偷懒的时候可以用用,用多了用久了,会有依靠性和惰性。剑网3安史之乱剑纯现在怎么样:剑纯的奇穴和其他门派差不多,改动比较大,以后剑纯可以点出不同的类型。比如高爆发低生存的纯输出型剑纯,或者辅助型高生存剑纯。
总体是加强了。剑网3安史之乱 纯阳 气纯和剑纯的抉择:现在说气纯,气纯在于PVE中属于远程输出和团队免疫侵害的一个职业,除了BOSS穿透性技艺,气纯有一招镇山河,可以在10尺领域内产生一个几秒的无敌气场,让对方无法侵害但是技艺CD时间相当长,远程输出侵害不如五毒,唐门,但是比较稳定,也能对一些相应的小怪做出掌握,在副本所需要做的就是抱团无敌,输出BOSS掌握小怪,也比较简单,当然要注重走位。
PVP甚至比剑纯还难上手,但是上手后却不虚于任何一个门派而且有无敌这个技艺很多时候很无赖甚至能反杀对方,气纯的掌握输出,在于群体收效虽然没有剑纯好但却不亚于任何群控职业,单体掌握也犀利,但对于技艺的衔接和气场的掌控也是基础,而且我能很猖狂的说一句好气纯不恐惧任何职业,虽然比较脆皮但是爆发却相当的高,是短腿职业的克星,需要注重的就是距离和掌握。
PVE剑纯在副本一般是作为吞日月驱散团队成员身上的侵害DEBUFF,和BOSS身上的增益BUFF,的职业并不需要多少输出算一个划水比较输出的职业但需要走位,当然能兼顾前两点任意输出都可以比较简单这是25人本,在于10人本。
5人本也是一样但是不同的就是大量的输出驱散,和当T倒了做为第二副T,PVP方面剑纯各个方面都改强了许多但是操作难度非常高纯阳是4星难度的职业,就体现在PVP,上手难度绝对有5星,剑纯本身退比较短就一个追击技艺,2个远程掌握技艺,1个远程侵害技艺是一个掌握性侵害职业,假如掌握不到对方就别想要什么侵害,所以技艺的衔接气场的掌控是纯阳进门,不像七秀,五毒这些脸滚键盘就死人的职业,在于群战是团队掌握的首选特别是竞技场,但在于切磋却许多远程或者腿长职业的欺压对象,但是玩的好的剑纯绝不虚于任何腿长职业,就算赢不了对方也是个残。