1 封杀一切家族,所有打家族旗号的一律不发放测试号,SD假如你连拒绝网络垃圾的魄力都没有的话后面的就别谈了!招募家族只不过是壮大你们的敌人,养虎为患,家族是什么?我想是个成年人都明白!2 收费,点卡或者月卡,价格要掌握合理并可以稍微搞一些,我们爱传世,期看我们好也期看他好,我们不差那几十块钱!(要口水我的直接来,我接着,我说的事实,假如你月卡买不起,网费也付不起,甚至还是个学生拿着爸妈的钱在挥霍的话请你自重,游戏必须赢利才能更好的发展)3 游戏可以出售装饰性道具,但道具不能带任何属性和破坏游戏平稳。
说白了带了等于没带,只是改变外看,有更多闲钱可以买着娱乐,伪装。也算是“劫富济贫”搞创收的手段把!4 期看SD可以做好一个公平人,中间人的角色,开放RMB与元宝兑换业务!扶助玩家之间的交易更加顺畅安全便利,5173多少年了,我想说的是,有SD时还没他,为什么这么些年下来,他却如此壮大!而游戏公司倒闭了多少?SD可以借鉴也可以学习,并适当的收取一些交易手续费用!传世的装备交易难道还有比你们做中间人更安全可靠?5 游戏必须有严厉的新人保护措施,重罚恶意PK,人都是贱皮子,之所以他敢做恶就是因为不够痛。
游戏也是一种文化,应该倡议真善美!随便杀个人一会就好了,公平嘛?那些工作室,家族之所以猖狂就是因为惩罚的不够,要严厉打击,给普通玩家,正直的玩家一个干净的空间,我们玩游戏是娱乐,而不是来跟垃圾浪费时间的!恶意杀人了60秒内回城到指定NPC自首惩罚减半,超过时间惩罚加倍!并且连续杀2人以上直接派NPC追捕,或者系统公告所有玩家追捕,完成追捕任务应该有所奖励!6 不要搞太多的活动和任务,我觉得这都是不公平的因素!当然这也必须在收费的基础上才能杜绝!还给玩家一个自由在在的空间!只有更多自由才有更多交流,更多交流才有更多情感,更多感情才能留住玩家!。